VNG rất giỏi trong việc kiếm được lợi nhuận trong thời gian ngắn, nhưng đối với xây dựng và điều hành một cộng đồng Liên Minh: Tốc Chiến thì không Xem thêm: B52 CLUB Liệu Tốc Chiến có phải game có cả chất lượng lẫn danh tiếng? Thời xưa, có 5 thanh niên trẻ sau khi đã bị từ chối rất nhiều lần do bị nghi ngờ về năng lực, sau đó họ đã quyết định mang về 1 game 2D có đồ họa rất xấu và lỗi thời khi mà đối tác của họ đã đang xúc tiến cho phần 2 của trò chơi. Đó có lẽ là sự lựa chọn duy nhất của họ lúc bấy giờ. 0-16075324662791665143465 Tựa game đó là Kiếm Hiệp Tình Duyên, ở Âu Mỹ người ta gọi là JX Online, ở Việt Nam thì là Võ Lâm Truyền Kỳ, phần còn lại là lịch sử. Thật ra mơ ước của họ là một tựa game khác, vượt trội hơn Võ Lâm Truyền Kỳ rất nhiều. 2 năm sau khi đã thành công trở thành một trong những công ty game hàng đầu tại Việt Nam, họ quyết định mang về tựa game mơ ước thời xưa của mình, tựa game đó là Cửu Long Tranh Bá và đó cũng là thất bại lớn của họ. Ít nhất tại Việt Nam, chất lượng của một trò chơi không quyết định thành công của nó. Thị trường game tại Việt Nam luôn luôn khó đoán và công thành công của những công ty game lớn tại đây chính là: thử mọi thứ có thể, đừng phân tích quá nhiều. Tự mãn có thể là lí do lớn nhất sẽ giết chết Tốc Chiến. Đồng ý là Tốc Chiến là bom tấn trong năm 2020 thậm chí là có 2021, tuy nhiên không vì thế mà VNG lẫn Riot sơ sài trong khâu phát hành. 4-1607532466175795256646 Ở thị trường Việt Nam hiện tại còn Liên Quân Mobile, tựa game này có thể coi là Liên Minh Huyền Thoại trên điện thoại. Từ lúc mới phát hành, tựa game này thua xa Vainglory nếu nói về mặt chất lượng. Thế nhưng qua bao sóng gió, Liên Quân Mobile vẫn vững vàng ở ngôi đầu game mobile. Trong thể loại MOBA thì có thể coi là không có đối thủ. Đáng tiếc là VNG và Riot có lẽ đang tự mãn rất rõ, ít nhất là ở giai đoạn đầu khi họ triển khai sản phẩm. Các hoạt động của Tốc Chiến trong tuần đầu ra mắt quả thật đang quá sơ sài và thiếu chỉn chu. Tất cả các event, hoạt động, sự kiện, ấn phẩm truyền thông của Liên Minh: Tốc Chiến đều là của chung cho server SEA. Thậm chí clip quảng cáo cho thị trường Việt Nam cũng chỉ có một câu tiếng Việt của Faker là sự khác biệt. photo-1-1607532824120642515701 Họ không thèm book streamer, đặc biệt là với những người có danh tiếng. Có lẽ nhà phát hành cho rằng tựa game họ đã đủ hot để không cần làm những việc này. Đáng lí Liên Minh: Tốc Chiến nên xuất hiện nhiều hơn trên các phương tiện truyền thông tại thời điểm này, tuy nhiên sự thật thì không. Những thông tin về tựa game này rất hạn chế, số livestream Liên Minh: Tốc Chiến cũng chưa bằng được ¼ Liên Quân. Họ cũng thiếu đi nhiều hoạt động lôi kéo người chơi. Sự thiếu ăn giữa VNG và Riot Hợp đồng quan hệ hợp tác giữa 2 bên là rất phức tạp, tuy nhiên ta có thể hiểu rằng mối quan hệ này liên quan đến tính sống còn của game. vng-hop-tac-riot-games-toc-chien Trước đây, đa phần các nhà sản xuất sẽ gần như bán hẳn game cho NHP tại một thị trường nào đó, vì thế nên quyền lực của NHP tại mô hình này là khá lớn trong việc yêu cầu chỉnh sửa game. Nhưng các công ty game lớn lại không thích việc này họ muốn vận hành game theo cách riêng của mình để giữ gìn game và doanh thu. Riot thời điểm đầu cũng chỉ phát hành tại thị trường phương Tây và nhượng quyền cho các hãng khác trong đó có Garena. Khi đó Liên Minh Huyền Thoại cũng chỉ là một game chưa có danh tiếng vì vậy đây là yếu tố quan trọng để có thể tạo nên danh tiếng cho game ở toàn cầu.